viernes

GESTION DISCIPLINAR EN UN MUNDO VIRTUAL TRIDIMENSIONAL


ANTICIPANDO LA WEB DEL MAÑANASe le llama MUNDO VIRTUAL a la simulación de mundos o entornos, en los que el hombre interacciona con la máquina en ambientes artificiales semejantes a la vida real. Los...

domingo

EL PAPEL DEL DISEÑADOR VISUAL EN LOS ENTORNOS VIRTUALES


El diseño visual, es una disciplina encargada de analizar y traducir datos en estructuras visuales a través de procesos perceptivos y cognitivos; además, en la sociedad contemporánea y gracias a los...

sábado

CATEGORIZANDO LOS ENTORNOS


Se habla de que nos encontramos en un entorno virtual, cuando la reacción que tenemos como individuos frente a determinado estimulo sensorial, se ve mediada por cualquier tipo de tecnología; un entorno...

DIGITAL STORYTELLING


Digital storytelling es el arte que utilizan las herramientas de la tecnología digital para contar historias sobre nuestras vidas. El storytelling tiende a ser una herramienta de gran alcance, evocadora...

jueves

INTERFACES FISICAS Y DISEÑO VISUAL


El Diseño Visual, es una disciplina que busca transformar datos en procesos comunicacionales efectivos, teniendo en cuenta que el usuario es quien define el grado de aceptación o no del sistema que propone...

APRENDIENDO SOBRE INTERFACES FISICAS


Durante los últimos meses, en el taller de profundización en imagen digital, empezamos a abordar un tema bastante amplio con relación a las posibilidades de interacción que empieza a tener el usuario...

lunes

Second Life como alternativa de negocio - Glenn Fisher


Dentro del mundo SL, mi avatar Débora, participó en la isla española Ibiza del 1 congreso de Metaversos transmitido en vivo por SL desde RL. El señor Glenn Fisher director de marketing de la compañía...

sábado

ANÁLISIS LA WEB COMO MEMORIA COLECTIVA


Cada persona autora de un blog, plasma su idea del mundo que lo rodea; cada blogguero extiende su mirada y sus necesidades puntuales a través de la red. Siendo asi, los blogs son una extensión del pensamiento...

viernes

LA WEB COMO MEMORIA COLECTIVA


Basado en la lectura de "LA WEB COMO MEMORIA ORGANIZADA - EL HIPOCAMPO COLECTIVO DE LA RED"; se proponen categorizar los blogs de la siguiente manera:MEJOR DIARIO DE IDEASRetomo aquí la definición encontrada...

lunes

UN CUENTO 2040


Se propuso hacer para el taller de entornos virtuales un relato algo particualar de caracter especualtaivo que incluyera algo de ficción argumentado en el año 2040 y la tecnología...podía darse cualquier...

domingo

ENTORNOS VIRTUALES PARTE II


Retomando lo descrito acerca de las posibilidades de comunicación e interacción que a hoy la llamada web 2.0 coloca a disposición de los usuarios; se determina que una parte importante de las tendencias...

ENTORNOS VIRTUALES


La mayoría de las actividades humanas comienzan a articularse sobre la implantación global de las tecnologías de la información y de la comunicación. Los entornos virtuales está permitiendo superar las...

martes

TALLER - Interfaces Fisicas


Instalación interactiva; "PASOS" por: Maria Alejandra Villegas, César Augusto Arias, Juan Sebastián Ospina, Diana Marcela Salazar. Noveno semestre. Diseño VisualEste, fue el segundo miniprocesador testeado...

lunes

PRODUCCION DE CONOCIMIENTO - GUI BONSIEPE - Informe de lectura


Informe de lectura para la asignatura de Entornos VirtualesBonsiepe en el inicio de su argumento plantea que en el discurso de la tecnología de información y del diseño de información, existe una “cadena...